link: http://www.shirky.com/writings/group_enemy.html
comments: 文章有点老了,而且比较理论,但详尽的分析了作者所谓的“社会软件”的前世今生,随便一读,毕竟人家5年前说的话一一应验。
1. 促进群组形成的三种有效方案:
1)性话题;
2)引入一个外部敌人;
3)宗教信仰;
2. 群会利用这些基本的欲望,来实现复杂的目标
3. 群结构的存在,是为了使群有目标、有轨道、有信息、有契约,使群集中精力于其自身的复杂木变,避免滑落到这些基本模式中。
4. 群结构可以保护群避免其受到自己成员的攻击。
5. 所谓核心群,群内的群至关重要。
6. 三件要接受的事:
1)不能将技术问题与社会问题完全分裂开;
2)成员不同于用户;
3)有些情况下,核心群有权利对个人权利提出警告;
7. 设计要做的四件事:
1)设计让用户可以使用的句柄;
2)必须为声誉良好的成员设计一种方式,通过它来识别好成员;
3)需要设置一些使用权限——无论多么简单;
4)必须找到一种方法来防止群规模过大;
8. “值与规模相反”问题:由于群中潜在会话数的增长速度大大超过群本身大小的增长速度,因此随着系统规模的扩大,哪怕只是扩大一点点,会话的密度也会迅速降低。您必须设计某种方式让用户坚持“少即是多”的模式,从而可以保持相互之间的关系。

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